컴퓨터에서 OpenGL ES 2.0 데모 APK

OpenGL ES 2.0 데모에 대한 설명

  • 최신 버전 : 1.23
  • 게시 날짜 : 2016 년 10 월 7 일
  • 카테고리 : 무료 라이브러리 및 데모 애플 리케이션
  • 요구 사항 : Android 2.2 이상
  • 작성자 : MIMF

중요 : 버전 1.2 이후, 이 응용 프로그램은 삼성 및 Motorola 장치에서 마침내 작동합니다. 개발자 인 경우 정보가 도움이 될 수 있도록 개발자를위한 설명을 아래에서 살펴보십시오. 보고서에 대한 감사 인사.

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데모. 프로그래밍 가능한 OpenGL ES 2.0 GPU 파이프 라인 (정상 매핑 된 반사 조명, 실시간 굴절 및 이미지 포스트 프로세스)으로 인해 얻을 수있는 몇 가지 멋진 효과를 보여주는 데모입니다.

효과가 마음에 들었고 게임을 사용하고 싶다면 "AQUA SLASH GL DEMO"게임을 무료로 사용해보십시오.

광원을 이동하려면 한 손가락으로 화면을 터치하여 원하는 위치에 놓습니다.

배경 이미지를 변경하려면 한 손가락으로 화면을 터치하는 동안 (빛을 움직이는) 화면 왼쪽의 다른 손가락으로 터치하십시오.

후 처리 효과를 변경하려면 왼쪽에서가 아니라 화면의 오른쪽에서 두 번째 손가락으로 터치합니다.

이 데모에는 Android 2.2 이상이 필요합니다.

개발자를위한 정보 : 어떤 이유인지, samsung과 motorola opengl 드라이버는 2의 비표준의 컬러 첨부물을 가진 FrameBufferObjects의 생성을 허용하지 않습니다. 모든 OpenGL 호출은 오류를 생성하지 않으며 FrameBufferObject 상태는 ok이지만 아무것도 얻지 않습니다. 너비 및 / 또는 높이가 2의 거듭 제곱이 아닌 경우 오프 스크린 버퍼에 기록됩니다. HTC, LG, Toshiba 및 Dell 장치에서이 방법은 잘 작동하며 모든 차원을 사용할 수 있습니다.

이 응용 프로그램은 포스트 프로세스 효과에 오프 스크린 렌더링을 사용하기 때문에 버전 1.2 이전의 samsung 및 motorola 장치에서는 작동하지 않았습니다.

이 문제로 인해 화를 많이내는 삼성과 모토로라 사용자가 다소 불공정 한 1 등급을 받았음에도 불구하고 모두에게 감사의 말을 전합니다.

내 동생 Silvia와 내 친구 "El Iberico"에게 Galaxy S 스마트 폰 공유에 대한 감사의 말을 전합니다. 그 덕분에 앱을 디버그하고 문제가 무엇인지 알 수있었습니다.

Harism하려면 : 귀하의 의견을 주셔서 감사합니다 그리고 예, 문제는 직접 화면 렌더링 대상 해상도와 관련이 있습니다.

언제든지 텍스처 사본이 없습니다. 물 효과가 렌더링되는 첫 번째 패스는 오프 스크린 버퍼 (성능상의 이유로 해상도가 더 낮음)를 사용하고 나중에 렌더링 대상이 다른 효과가 렌더링되는 최종 패스에 입력 텍스처로 직접 바인딩됩니다. 픽셀 화 등) 전체 해상도로.

다운로드 및 설치 방법 컴퓨터에서 OpenGL ES 2.0 데모 APK - Windows XP/7/8/10, Mac Os:
  • 다운로드하고 설치해야 안드로이드 에뮬레이터 PC
  • 출발 안드로이드 에뮬레이터 PC
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